1
让《使命召唤》上任天堂的平台?
听起来很好,但一想特别微妙。
《使命召唤》在微软手里吗?现在是微软旗下的游戏吗?微软收购动视暴雪的案子还在卡垄断呢,这就开始开空头支票?
微软现在并不能把一个不属于自己的东西先打包票给丢出去。
其次,就算克服了垄断审查,真把动视暴雪吞下去了,《使命召唤》属于微软了,任天堂目前的机能也吃不消啊。
总不至于任天堂就为了一个使命召唤,就放弃自己一直以来轻装上阵的战略,跟PS和XBOX去堆料拼性能吧?
任天堂在这上面吃的亏,那可是比所有人都多。
当然,如果是早期使命召唤作品,那倒是可以,以前也干过,不过那就有点文字游戏了。
类似于牛老师对富老头说不爱他的钱一样。
2
为了收购案着急。
为了把这个世纪收购案继续下去,他们已经开始进入到讲梦话的阶段了。
只要能完成收购,就是美梦成真。
给不知道这里面弯弯绕绕的朋友科普一下。
微软、索尼、任天堂是游戏机市场的三大霸主,微软和索尼长期处于针锋相对的竞争关系。
而索尼有一个非常牛的IP《使命召唤》,英国竞争与市场管理局(CMA)的调查表示,
有73%的人买PS5是为了玩儿《使命召唤》。
结果因为这个收购案过于庞大,引起了大半个互联网世界的抵制,现在还在欧洲卡反垄断,一直不能落地。
前面说的CMA(英国竞争与市场管理局),更是直接表示这会导致竞争失衡。
为了过这个反垄断的坑,微软只能跑出来跟索尼示好,表示自己绝不搞垄断,不搞主机独占,绝不抢走《使命召唤》,到时候咱哥俩一起用这游戏赚钱,一起建立个公开的大市场。
索尼这家公司虽然神神叨叨的,但是不傻,没搭理他,继续和谷歌亚马逊一起推动针对微软收购动暴的垄断审查。
毕竟,看微软过往的历史,windows的市场份额和竞争策略,尤其是看看他们现在强推的XGP,大家心里都有数。
都是出来卖的,有些事情说破,就不礼貌了。
3
国内玩家都清楚,这玩意儿就是渠道掌控,我们见多了。
低情商的说法就是,互联网房东。
只要大家都在我这下订单,在我的平台上玩游戏,那你看到什么玩什么就不是你决定了。
两头吃,两头赚,简直就是无本生意。
尤其是这几年微软还有把XGP变成全媒体平台的意思,打算把其他娱乐形式也一起打包到自己的平台, 而要把XGP推出去,微软需要庞大的多媒体库。
为了这个目标,微软四处收购,先是买下了Minecraft、领英和Github,然后又和TikTok、Pinterest Inc、Discord Inc谈判,一副要把所有能引流的东西都吞到嘴里的姿态。
而现在他们最为主力的一项战略,就是收购动暴。
收购了动暴,就可以得到动视暴雪多年积累下来的用户群,得到一大堆具有充分粉丝基础的大IP,仅仅是把这些IP挂上XGP,都可以引来大量用户。
然后捏住《使命召唤》还可以遏制索尼,在长期战略上甚至有机会独霸整个游戏机市场。
可以说,拿下动暴,是微软建立他XGP帝国的关键一步。
这一手只要完成,后面就是微软赢多赢少的问题了。
微软知道这个,他在世界范围内的竞争对手(不止游戏领域),当然也知道。
所以从日本、欧洲到美国本土,无数力量在思考怎么把这起收购案搅黄。
就算搅不黄,多少也要拖你一手,不能让你顺顺利利地完成收购。
网易都看笑了。
不管谁倒霉,网易都开心。
4
微软总裁的那段发言,关键点根本就不是前面和任天堂签约,而是后面半句:
“这只是致力于将Xbox游戏和动视游戏带给更多平台上的更多玩家的承诺的一部分。”
看着好像是空话套话,实际上就差赌咒发誓向大众保证自己不搞垄断了。
这个示好到底有没有用还不知道,起码这个姿态是摆出来了。
至于到底是真的要搞全平台战略还是单纯的嘴上说说,最后还不是看微软自己的最终解释权?
只要收购成功,什么推三阻四,都可以是全平台战略的一部分。
无非是怎么赢的问题。
从长期来看,收购成功,剩下的横推过去就可以。
甚至于有可能,现在微软拥抱任天堂,甚至可能只是为了给那些审查机构一个借口。
关系,他们早就打点好了。
不要觉得老外不会搞这一套,他们玩儿的很溜。
毕竟前面英国CMA的话说得狠,但其实也留了余地。
你看。
若将暴雪娱乐拆分独立,或是将主要获利来源的《使命召唤》(Call of Duty)游戏业务拆分,在降低影响游戏市场情况下,将会考虑批准微软此笔收购交易。
从这个角度来看,不择手段还只是表面。
更多真正的博弈还在水下。
只是,这还只是一个国家的机构,一轮轮磨下来,可就不是一个容易的事情了,这点上孙正义老师最有话说。
不过,微软不是软银,公司名字微软,但手段从来巨硬。
目前只是开胃菜,接下来的好戏,才刚刚登台。
只是不知道到后面,会不会最高端的商战,发展成最质朴的模式。
我爱这个魔幻的世界。
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