4天大赚1亿美元,《幻兽帕鲁》这匹开年黑马“缝”明白了

在AI技术已经能够落进游戏行业的当下,采用新技术进行开发上的辅助,用更多创意进行有效的创新,是接下来游戏公司的前行方向。至于借鉴与抄袭,“好玩”确实可以减少玩家的声讨,但“好玩”从来不是只靠抄就能实现的。

4天大赚1亿美元,《幻兽帕鲁》这匹开年黑马“缝”明白了

 

文 | 蒜香啫啫角

 

一周狂赚1亿美元,游戏《幻兽帕鲁》的成绩绝对让不少人眼红。

 

据游戏开发商Pocketpair披露数据,《幻兽帕鲁》自1月19日上线Steam以来,8小时内销量突破100万,6天内销量突破800万。TGA官方表示,该游戏前四天Steam和Xbox收入总和达到1.62亿美元。而其投入成本仅有10亿日元(约合人民币4855万元)。

 

4天大赚1亿美元,《幻兽帕鲁》这匹开年黑马“缝”明白了

 

《幻兽帕鲁》不仅商业成绩亮眼,热度与口碑也超出预期。据SteamDB数据表明,游戏24小时内峰值在线人数突破200万,在Steam历史排行上能排到第二,并且玩家好评率也达到了93%,《幻兽帕鲁》称得上2024开年黑马游戏。

 

而这匹黑马让人眼红的原因,不仅在于叫好又叫座,也还有其制作上的“油滑”。《幻兽帕鲁》称得上是一款“缝合”游戏,融合了《方舟:生存进化》的生存玩法、《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界探索、《宝可梦》的精灵捕捉元素,没有特别的创新但“偷懒”却有效,正是《幻兽帕鲁》让同行们眼红的一点。

 

前有融合《塞尔达》成功的《原神》,后有“究极缝合怪”《幻兽帕鲁》的大卖,或许游戏市场上要刮起一段时日的“缝合风”了。

 

都是缝合,怎么这次不骂了?

 

《幻兽帕鲁》蹭知名游戏这档事是故意的。

 

在游戏制作阶段,开发商Pocketpair放出的视频与图片就不停露出类似《宝可梦》的内容,借助大IP引流,赢得第一批声讨流量,后续宣传内容中射击元素、捕捉帕鲁玩法、地图展示等露出,也达到了玩家一眼认出“缝”了什么的程度,其大大方方做宣传,在吐槽与谩骂声中推出游戏,这份勇气是可嘉的。

 

4天大赚1亿美元,《幻兽帕鲁》这匹开年黑马“缝”明白了

 

而玩家群体,虽然游戏上线之前都在吐槽,但上手一玩直呼“真香”,这个结果或许也是因为《幻兽帕鲁》虽然是个“缝合怪”,但它缝的恰如其分。
在《幻兽帕鲁》中,玩家抓到的帕鲁不仅能战斗还可以工作,挖矿、采木、浇水、种地、生产手工……以往生存游戏中需要玩家亲自完成的事情都可以交给帕鲁来干,不仅极大程度减少了玩家的重复劳动,也让玩家体验到了当老板的快乐。

 

“帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干”、“让一个帕鲁全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的,会有更高的效益”,当然也有人在游戏中体验了快乐压榨后,产生了清醒的认知,“周日玩帕鲁,周一变帕鲁”、“虚假的帕鲁只是一串代码,我才是真正的帕鲁”。可以说,这种直戳打工人的玩法体验,也是《幻兽帕鲁》在国内话题快速膨胀的原点。

 

4天大赚1亿美元,《幻兽帕鲁》这匹开年黑马“缝”明白了

 

而除了帕鲁打工,《幻兽帕鲁》能够获得大量玩家好评的原因,还在于对玩家没有要求。做生存玩法,因为有干活的帕鲁降低了生存压力与难度,做大世界探索,因为有抓帕鲁这一环添加了更多乐趣与目标,低操作门槛、低学习成本,游戏小白也能在其中找到自己的乐趣,是这款游戏能够走向更大市场的原因,毕竟简单才可能走向大众。
那么再说回来,《幻兽帕鲁》作为“究极缝合怪”为什么会是好评如潮?大部分玩家给出了一致的答案——“好玩”。抄袭确实会影响玩家的评价,但游戏让人上头觉得好玩,最初的痛骂就会转变为“真香”,《幻兽帕鲁》虽然借鉴了多个大作,但基本上属于取其精华进行融合,自然也就会赢得玩家的认可。
4天大赚1亿美元,《幻兽帕鲁》这匹开年黑马“缝”明白了
而《幻兽帕鲁》这匹黑马跑成功,想来也会在行业里引起一些涟漪吧。

 

一个可复制的游戏公司发展思路

 

对于缝合,开发商Pocketpair是个老手。

 

2020年这家游戏公司推出的《创世理想乡》就是缝合怪,只是没有《幻兽帕鲁》这样让玩家喜欢,所以收获了骂名,不过换一个角度来说,《创世理想乡》的尝试也确实让这家公司有了经验,越缝越明白了。“从自己喜欢的游戏中借鉴创意,就是Pocketpair的游戏开发风格”,面对抄袭指责时Pocketpair回应道。

 

4天大赚1亿美元,《幻兽帕鲁》这匹开年黑马“缝”明白了

 

确实,从喜欢的内容中借鉴创意可以说是创作的常规方式之一,借鉴的程度与创新的力度,才决定了一个内容是否构成了抄袭。《幻兽帕鲁》其实更多是融合而非复刻式的抄袭,因而公司也清楚自家打造出的黑马不存在法律问题。
不过Pocketpair的回应,也从侧面透露出了这家公司运营的思路——通过巧妙地融合与一定程度的创新,打造低游玩门槛的游戏,并在宣传上蹭知名游戏的热度为自家的游戏铺路,制作与宣传相辅相成,还降低了游戏开发成本,这个思路或许正是《幻兽帕鲁》爆红后给行业的一点参考。

 

尤其是,在《幻兽帕鲁》中Pocketpair也可能借助了AI的力量,这也是另一个值得同行们引起重视的一点。

 

在《幻兽帕鲁》上线后,一些玩家就对帕鲁的模型与宝可梦进行了对比,认为该游戏存在借助生成式AI产出帕鲁形象,Pocketpair公司对外的宣传与CEO自己的说法,也贴近这一怀疑。

 

4天大赚1亿美元,《幻兽帕鲁》这匹开年黑马“缝”明白了

 

这家公司此前的宣传中表示,他们仅有40多位正式员工和一些外包人员,CEO溝部拓郎也谈起过,上百种帕鲁背后的设计负责人,是一名曾被100家公司拒绝的应届毕业生,溝部拓郎称赞其为天才,产出效率是成熟画师的4-5倍。种种说法几乎都让人怀疑Pocketpair在制作《幻兽帕鲁》的过程中采用了AIGC技术。
《幻兽帕鲁》是否使用了AI技术,其是否有法律问题暂且不在我们的讨论中,不过采用新技术提高效率,正是游戏行业发展的一种体现。应该说,游戏就是一个内容与技术驱动的行业,新技术带来的新产品,新创意带来的新玩法,才是吸引玩家的最有利抓手。

 

在AI技术已经能够落进游戏行业的当下,采用新技术进行开发上的辅助,用更多创意进行有效的创新,是接下来游戏公司的前行方向。至于借鉴与抄袭,“好玩”确实可以减少玩家的声讨,但“好玩”从来不是只靠抄就能实现的,这也是Pocketpair这家公司收获的经验。

 

 

*原创文章,转载需注明出处

本文来自投稿,不代表创造权威IP 赋能创业者——IP百创立场,如若转载,请注明出处:创造权威IP 赋能创业者——IP百创

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2024年1月30日
下一篇 2024年1月30日

相关推荐

  • 长荣桂冠酒店已在大陆注册商标

    #长荣集团已在大陆注册酒店商标##长荣桂冠酒店回应# 据媒体报道,近日,一则关于巴黎长荣桂冠酒店拒绝悬挂中国国旗的消息引发关注。据台媒报道,长荣桂冠酒店回复称,未能提供旅客最好体验,深表遗憾。 天眼查知识产权信息显示,长荣国际股份有限公司分别于1991年和2004年申请注册办公用品、餐饮住宿类“长荣桂冠 EVERGREEN LAUREL”商标,其中,1991…

    2024年8月15日
  • 缩小城乡阅读差,线上图书的新责任

    随着互联网电商的发展,人们购买图书的习惯正从实体书店迁移到线上。公开数据显示,线上图书零售占比逐年提升,2018年占比达到64.1%,2021年占比接近80%。线上图书销售迸发出前所未有的活力,甚至诞生出亚马逊这种依靠线上图书销售成就万亿市值的电商巨擘。

    2022年8月11日
  • 从2013到2023,BAT的十年变迁

    BAT过去十年变化着实不少。

    2023年7月16日
  • 抢注妈生鼻商标已被驳回

    #妈生鼻曾被抢注商标##鼻血馒头# 据媒体报道,网红秦新宇做鼻子翻车发歌维权,《还我妈生鼻》登上热歌榜。 天眼查知识产权信息显示,“妈生鼻”曾于2020年被抢注商标,申请人为陈某某,国际分类为广告销售、医疗园艺,不过,上述商标申请均已被驳回,目前处于无效状态。 天眼查信息: https://www.tianyancha.com/search/t400?key…

    2024年7月26日
  • 腾讯申请微信问一问商标

    天眼查知识产权信息显示,近日,腾讯科技(深圳)有限公司申请5枚“微信问一问”商标,国际分类为办公用品、广告销售、科学仪器、健身器材、通讯服务,当前商标状态均为等待实质审查。 据媒体报道,在2023微信公开课上,微信“搜一搜”团队宣布将推出“问一问”功能,创作者可以浏览用户的常见问题,并对感兴趣的问题进行回答,优质答案会在用户搜索相关问题时进行展现。 天眼查信…

    2024年7月10日

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

联系我们

邮件:939297903@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信