8月24日,英伟达发布了第二季度财报:该季度营收67亿美元,净利润12.9亿美元,比去年同期下降72%,比上一季度下降59%。
暴跌的净利,远低于市场预期。随即,英伟达股价大跌5%。自今年年初以来,英伟达股价已下跌超过42%。
美国芯片公司市值第一这个头衔,距离失去,又进了一步。
对此,英伟达给出的解释是“全球宏观经济疲软导致消费者对游戏产品的需求突然放缓。”
被游戏玩家抛弃,从表面上看,确实如此。
据财报显示,,英伟达的游戏部门收入同比下降33%至20.4亿美元。
准确来说,就是游戏显卡的销售,不再强悍。
表面上确实如此,尽管在一季度英伟达就宣称“游戏业务正在趋缓”,来为自己的游戏显卡这个第一收入来源的销售败绩来免责。
但游戏业务真的不行了吗?
根据研究公司Ampere Analysis的数据,预计2022年全球游戏和服务市场将同比下降1.2%至1880亿美元,这是十多年来的首次年度下降。
但预计也不过下跌1.2%,英伟达的游戏部门却在二季度直接暴雷了一个33%,实在连锁反应的过度蝴蝶效应了。
真相并不是玩家不爱英伟达了,而是矿工们对英伟达爱不起来。
一个真相是,同样是游戏显卡,但曾经是比特币矿工最爱的矿机专用显卡,被英伟达从游戏业务中分离出来。
于是,在去年由于比特币大热、被拉升到一个巅峰销售状态的游戏业务,在失去了矿机显卡部分销售指标后,和去年的同比不成“渣”都难。
哪怕长期以来占据三分之一销售额的游戏玩家全力支持,也不可能逆转这种来自比特币的疯狂涨跌。
事实上,被英伟达归类在“OEM和其他”业务的挖矿芯片CMP相关业务营收同比下降66%。这个跌幅更加猛烈。
换言之,即使不划出来,结果也是一样不好看。
毕竟,比特币矿场的大环境非常不好。
媒体报道称,在整个2021年,加密货币价格经历了几次波折,但整体走高。每一轮反弹,都会导致市场上显卡缺货,“矿工”不断扫货显卡,推动了游戏市场上显卡走俏、价格大涨。
例如英伟达设计的某款显卡,上市时价格不过1万,却在矿工的疯抢下涨价到了2万。
这让英伟达错估了形式,在财报发布后,英伟达含糊其辞表示了另一个利润下滑的关键:供过于求。
英伟达解释亏损时如是说,该公司制造了过多的显卡,现在被迫以更低的价格出售它们。
英伟达创始人、CEO黄仁勋亦称,“我们发现自己有多余的库存,我们的策略是以远低于目前市场上的销售水平来销售,以便给渠道一个纠正的机会。”
降价却赶不上叠加,上述显卡此时的价格已经跌破了初始价格,因为比特币在狂跌。
2021年11月,比特币达到价格高峰,一枚比特币的市价达到6.9万美元,而在今年8月则只有2.3万美元,较高峰跌去三分之二。
挖矿的热情不再,矿机的需求也不再,作为矿机的“伴生矿”:显卡,自然也就需求不再。
囤了大量显卡想要买个好价的英伟达,非但不能赚到钱,反而要为清库存而苦恼万分。
矿工的锅,也甩给了游戏玩家,目的不过是为了掩盖自己战略错误的这个大纰漏而已。
突然想起了一百年前美国爆发经济危机时的那个苦涩的笑话:
寒冷的北风呼啸着,一个穿着单衣的小女孩蜷缩在屋子的角落里。
“妈妈,天气这么冷,为什么不生起火炉呢?”小女孩在瑟瑟发抖。
妈妈叹了口气,说:“因为我们家里没有煤。你爸爸失业了,我们没有钱买煤。”
“妈妈,爸爸为什么失业呢?”
“因为煤大多了。”
此刻的英伟达,不正是在自己“挖矿”挖过头了的危机之中嘛!
而想跳出来,除了靠玩家支持外,或许还是靠“游戏”。
英伟达首席财务官科莱特·克雷斯就说,英伟达有“一个新的细分市场,我们计划用我们的游戏技术来开拓”。
这个新的细分市场是什么?
应该是智能汽车,一个游戏显卡可以发挥更大作用的地方,当然决不可能是开车玩游戏。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人
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